ゲームレビュー 「酒魅人」

こんにちは、kokopelli gamez(ココペリゲームズ)のサナダです。
ちょっと前に遊んだスーパーナンバーワンゲームスさんの「酒魅人」のレビューです。
(写真は個人的に一番かっこよかった「The 桜」)


酒魅人って?

簡単に言うと日本酒を造るゲームです。
プレイヤーは合計で3本の日本酒を作り、その出来で酒蔵の良し悪しを競いあいます。
ゲームマーケットでは開場後約30分で売り切れ、しばらく手に入りにくい状態となっていましたが、
今現在はR&Rステーションやイエサブで普通に買える状態になっています。
買うなら今!


最初はボードの配置がよくわからず、こういった配置で説明書を読んでいました・・・
ボード1枚1枚が結構大きいので、広めの机が必要です。
コンポーネントが共有ボード4枚、各プレイヤーにボード3枚、細かいチップがたくさんに正方形のブロックもたくさん。


簡単なルール


上の写真(一部切れてますが)のように、プレイヤーが行う日本酒作りは

順序決定

酒米購入

麹作り

歩合決定

添加採否

市場操作

評判獲得

奉納

の8工程で行われます。
プレイヤーには最初に1~7の数字が書かれた注力チップが配られ、それぞれどの工程を優先するか決めていきます。

最初の順序決定で出した数字の大きいプレイヤーから先に注力チップをおくことができます。

この場合だと上から赤→緑→青→黄→紫の順で注力チップを置いてます。

全員が注力チップを置き終わったあとに、工程ごとに注力チップの数字を確認し、チップを取得していきます。
この例で言うと、「歩合決定」の工程で歩合チップを取れるのは

1番目:七を出した黄色のプレイヤー
2番目:四を出し、一番上にいる、赤色のプレイヤー
3番目:赤と同じ四を出したが、置く順序で負けた緑色プレイヤー
4番目:赤と黄色と同じ四を出したが、置く順序で赤にも黄色にも負けた青色プレイヤー
5番目:一番低い三を出した紫色プレイヤーになります。
※数字がかぶった場合、最初の順序決定で決めた順序の上位から順にチップを取得できます。

各プレイヤーはこの順序に従い、以下の様なチップを取得していきます。
ゲーム内で取得するチップはそれぞれのラウンド開始時に山札からめくり、公開されています。

このゲーム、このように注力チップを上手く置き、然るべき順序で自分に有利なチップを取っていくのが基本ですが、
後半の「市場操作」「評判獲得」「奉納」は少しアクションが変わっています。

市場操作・・・「評判獲得」の際に取得する評判チップを1番目は2枚、2番目は1枚山札と入れ替えることができる
評判獲得・・・前半取得した歩合チップ・添加チップと同じ種類のチップを1番目から順に取得していく
つまり、歩合決定・添加採否のフェイズが終わった時点で、評判獲得の際に取れるチップが決まってくるということ
奉納・・・事前に2枚めくられたチップを取得します。奉納チップには「祝福」と「神罰」があり、「祝福」にはプラスの効果、「神罰」にはマイナスの効果があります。
「祝福」は取得順が上位のプレイヤーから、「神罰」は下位のプレイヤーから取得することになります。


こちらが評判チップ。
漢字と点数が書かれており、このチップでお酒の名前が決まります。

取得したチップを自分の酒ボードに配置していくと、最終的にこんな感じに。

左から
「桃っ祭(ももっさい)」
「鬼帝(きてぃ)」
「天乃子(てんのこ)」

らしいです。

評判チップに漢字が書かれていることで大喜利の要素もあり、この名前だけで結構盛り上がります。
SNS でもシェアしたくなりますね。

全部で3年(3ラウンド)でゲームは終了し、ボーナスポイントを計算。
終了時の日本酒三本の出来とボーナスポイントを足したもので酒蔵の点数を比べ、勝敗を決めます。

簡単な説明だとこんな感じです。


まとめ

かなり面白いです。
コンポーネントがかなり多く、チップの整理に一苦労しますが、多いだけあって自由度が高い。
盤面にオープンされたチップを見て、どこに注力すれば良い日本酒が造れるかを判断する。
勝つためには結構ちゃんと考えなきゃいけないけど、日本酒を造る工程を体験するだけでも十分に楽しい。
最後に出来た自分の日本酒はSNS映えするし、負けても楽しいゲームです。

日本酒に関する知識がある人が一人でも居ればより楽しいですね。
「大吟醸」とかの言葉を知っていると、よりこのゲームを理解できるかもしれません。

まだあんまり回数ができてないのですが、どんどんやっていきたいゲームです。



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